lundi 30 septembre 2013

Cours de perspective: la toiture d'une maison

Voici d'autres tutos concernant les toitures cette fois.
Et oui, les toits ont eux aussi droit à leurs points de fuite !!!

J'espère que cela vous aidera à mieux cerner les toits !

Bonne lecture.








Cours de perspective: la division des espaces en parts égales

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, un petit tuto facile afin de séparer des bâtiments en parts égales.

Il suffit donc de tracer les diagonales de votre premier mur pour en trouver le milieu, puis de tracer la diagonale passant par le coin du mur et le milieu de la seconde arête, et vous obtiendrez alors votre division égale en perspective !

A vous de jouer !




mardi 24 septembre 2013

La perspective aérienne

Voici de nouveaux tutos sur la perspective aérienne. Ils sont assez simples pour démarrer, mais cela peut vous servir de support en attendant que j'approfondisse tout cela dans de futurs articles.

C'est une légère introduction en attendant la suite :



Perspective: routes montantes et descendantes

Bonjour à tous,

Voici plusieurs tutos que j'ai réalisé spécialement pour vous afin de vous expliquer comment dessiner des routes montantes et descendantes dans un décor, et comment y placer des bâtiments correctement.

On ne trouve pas beaucoup d'explications à ce sujet je trouve, alors que c'est un point très intéressant à voir en perspective.





Sur ces deux tutos on voit bien que lorsque l'on veut dessiner une route plate il suffit de placer le point de fuite sur la ligne d'horizon.
Lorsqu'on veut par contre une route qui descend, on place le point de fuite quelque part sous la ligne d'horizon selon ce que l'on veut faire (route un peu descendante, route très descendante, route qui descend vers la gauche ou la droite, ...).
Pour faire monter une route il suffit de placer son point de fuite au dessus de la ligne d'horizon.

Lorsque l'on sait faire cela on peut alors jongler avec plusieurs points de fuite afin de faire monter, descendre ou remettre à niveau la route à sa guise.

Ensuite il s'agit de placer des bâtiments au bord de ces routes, comme sur le tuto ci-dessous:



Comme vous pouvez le constater les bâtiments se situant sur la route descendante ne fuient pas vers le point de fuite de cette même route, mais sur le point de fuite pf 1' qui est en réalité le pf 1 de la route descendante, et qui a été reporté sur la ligne d'horizon.

Pourquoi cela ? Parce que si je faisais fuir mon bâtiments sur le pf 1 alors il ne serait plus parallèle à l'horizon et serait déformé. Que la route soit plate ou penchée le bâtiment restera toujours droit.
Il en sera de même pour une route montante, les bâtiments fuiront toujours vers l'horizon.


A vous de tester !

Prochainement, nous verrons aussi comment réaliser cela en perspective oblique (deux points de fuite pour les bâtiments).
A savoir que la perspective oblique est plus correcte visuellement parlant, que la perspective frontale. Elle est de ce fait très utilisée en dessin.

A bientôt pour de nouveaux tutos !

lundi 23 septembre 2013

La perspective, un élément incontournable !

Bonjour à tous,

Aujourd'hui un peu de perspective, car cela est vraiment important !
Sans perspective, pas de profondeur, et sans profondeur on obtient un dessin plat sans reliefs.

La perspective peut effrayer certains et même décourager d'autres, mais elle n'est pas si compliquée qu'elle n'y paraît ! Une fois qu'on en a compris les rouages plus rien ne peut nous empêcher de créer tout ce qu'on souhaite.
Alors un peu de patience et de concentration et tout ira pour le mieux !

Je vous ai préparé quelques tutoriels afin de vous expliquer dans un premier article la perspective frontale (un point de fuite), et la perspective oblique (2 points de fuite).

Alors tous à vos crayons !





Entraînez vous à créer des espaces, comme je l'ai fait sur mon croquis ci-dessus, en utilisant toutes sortes de formes, en les emboîtant les unes dans les autres, en les superposant, en changeant de points de fuite, etc ...

En dehors de la perspective, vous pouvez vous amusez à créer des bâtiments d'imagination en les dessinant en aplat, afin de poser votre concept art sur papier, et pouvoir les réutiliser plus tard dans un super décor en perspective.
Ci-dessous quelques croquis personnels de bâtiments que j'ai crée d'imagination.






Et voici d'autres croquis de bâtiments crées de par une petite perspective.



Soyez inventifs dans les formes et vous obtiendrez des bâtiments vraiment très originaux !
Vous pouvez également observer les bâtiments qui vous entourent dans la vie quotidienne, et regarder comment ils sont conçus, et ce qu'il est possible de faire dans le domaine d'architecture.
Dans les prochains articles, nous verrons la perspective aérienne mais aussi comment créer des routes montantes et descendantes !

A bientôt pour de prochains tutos !





dimanche 15 septembre 2013

Les expressions faciales

Bonjour à tous,

Une petite trouvaille sympa pour s'amuser avec les expressions faciales !
Allez un peu bouger les barres d'humeur de gauche à droite sur le site en question, et cela vous donnera déjà un aperçu simplifié des expressions du visage.

Certes le personnage fait un peu peur, mais la simplification des expressions et vraiment pas mal !

Amusez vous bien sur http://www.grimace-project.net/ !

jeudi 12 septembre 2013

S'entraîner à l'aide de vidéos gratuites !

Bonjour,

Aujourd'hui une bonne astuce pour continuer à progresser en dehors des cours, et parvenir à comprendre comment dessiner telle ou telle chose.

Depuis un moment déjà j'ai découvert un artiste qui poste des vidéos vraiment très intéressantes sur Youtube. Je me suis donc abonnée à sa chaîne gratuitement, et reçois ses nouvelles vidéos par mail.

Les vidéos sont en anglais, mais même lorsque l'on ne maîtrise pas la langue on peut comprendre grâce aux schémas et dessins où il veut en venir.
Ce qui est intéressant, est de prendre son chevalet avec son carnet de croquis, de s'installer à côté de son ordinateur sur son bureau et de faire les exercices en même temps que lui, ou bien prendre des notes graphiques afin de savoir comment se construit un pied, une main, ...
Il propose souvent des astuces graphiques pour construire le corps et les membres, et cela est réellement d'une grande aide.

Je vous invite donc fortement à vous passer ces vidéos, car pour ma part je les trouve vraiment très efficaces !

Rendez-vous sur : Sycra (pour les vidéos)

Voici son site où vous pourrez trouver dans "ressources" des sites ou tutoriels de dessin en cliquant sur les divers liens.
http://www.sycra.net/

Au travail !

mercredi 11 septembre 2013

Les étapes de création d'une BD

Bonjour à tous,

Voici un petit court-métrage plutôt sympathique qui résume bien les différentes étapes de la réalisation d'une BD.

Suivez le lien: Les éditions DELCOURT, étapes de création d'une BD.
Un second film plus complet sur la création d'un album (attention le son de la vidéo n'est pas très propre): La naissance d'un album

Rappel des étapes mentionnées :
-avoir une idée d'histoire intéressante, suivie de multiples recherches et collectes de documentation sur le sujet.
-création du scénario et recherches graphiques.
-présentation du projet à un éditeur.
-signature d'un contrat auprès de la maison d'édition.
-réalisation du projet étape par étape.
-scénario, storyboard, crayonné, encrage, typographie, colorisation de la planche.
-validation du travail réalisé, et finalisation de la BD (couverture, titre, ...)
-la BD part chez l'imprimeur pour être tirée en plusieurs exemplaires, puis elle est commercialisée !

Ce sont les étapes essentielles à la création d'une BD sans entrer plus dans les détails, c'est ce qu'il faut retenir.

A très bientôt !